博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
杨丰盛老师《Cocos2D-X跨平台游戏课程》
阅读量:2394 次
发布时间:2019-05-10

本文共 1107 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

本帖最后由 menghaichao1 于 2013-12-23 13:15:36 编辑
【什么是Cocos2D-X】
 



【课程简介】
  


国内第一套Cocos2D-X手机游戏引擎开发课程,受到Cocos2D-X官方以及创始人王哲全面肯定的 。

在当前手游市场无比火爆的时代,手机游戏永远都是应用市场的主角,越来越多的人靠着开发手游一夜暴富。游戏创业团队越来越多。

但是游戏开发却并不是大家想象的那么困难(当然也不是很简单^_^),本课程的目标就是让大
家学完之后都能独立开发出跨当前各个移动主流平台的好游戏。
【关于老师:杨丰盛】


国内Android领域的先驱者和布道者,资深Android开发工程师,在Android应用开发方面有丰富的实战经验。

国内著名IT技术网站51CTO推荐技术专家,著有《Android开发揭秘》,《Android技术内幕-系统卷》等书籍,并且是Cocos2d-x平台移植者


【课程内容】
  

第一阶段:Cocos2d-X引擎概要

主要认识、了解游戏开发,对移动平台的游戏开发进行初步的介绍,针对Cocos2d-x这个游戏引擎进行详细介绍,并且讲解基于Cocos2d-x搭建开发环境,为下面基于Cocos2d-x跨平台游戏开发做好准备工作。学完此课程,你将能了解整个游戏开发概要,以及Cocos2d-x能为我们带来什么。


第二阶段:Cocos2d-X跨平台游戏开发基础。

学习如何使用Cocos2d-x引擎进行游戏开发,它包含了Cocos2d-x引擎各个方面的基础知识点,如:内存管理、UI系统、事件处理、几何图形、动作行为、缓存机制、粒子系统、场景切换、网格特效、地图系统、音频系统、物理引擎等。学完此课程,即可独立完成一些简单的小游戏。




第三阶段:Cocos2d-X跨平台游戏开发高级

学习游戏开发中一些常用的技术,包括网络、安全、优化、编辑器等运用,以及结合移动设备的特点和当前的市场环境,将游戏做得受欢迎。并且还会针对游戏引擎本身进行分析,分析Cocos2d-x的源码,以满足游戏开发中的各种扩展需要,甚至是开发和完善引擎本身。学完此课程,你将拥有了能够完成Cocos2d-x商业项目的技能。




第四阶段:游戏项目-攻防大作战

结合实际的商业项目,让大家掌握游戏开发的全过程,包括策划、架构、管理等,以便能独立完成商业及游戏项目。


【下载地址】

希望大家都能回复一下,让这条帖子火起来,更多的人都能分享到资料。视频中有一部分加密了,基础部分免费还是值得下载的,可惜不是我的资源,要不免费给大家了!!!

链接: http://pan.baidu.com/s/1pJoB1Ab 密码: mc6b

转载地址:http://cgwob.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
BiteFight 简单外挂开发之IE篇
查看>>
SVN常用命令学习笔记
查看>>
Avoiding memory leaks
查看>>
AT Command for QOS
查看>>
关于@override报错的问题
查看>>
Linux中禁止Ctrl-Alt-Delete
查看>>
概念辨析:dBm, dBi, dBd, dB, dBc, dBuV
查看>>
麻雀虽小,五脏俱全:新新手,IP和Socket小知识
查看>>
Windows常用命令集锦
查看>>
MMS彩信是怎么炼成地(一) 编辑
查看>>
MMS是怎样炼成的(二)封装
查看>>
SMIL 参考手册
查看>>
分析pptpd程序中关于执行pptpd和pppd程序的部分源代码
查看>>
RFC 1180 - TCP/IP tutorial 学习笔记
查看>>
HOWTO: Unpack, Edit, and Re-Pack Boot Images
查看>>
ramfs, rootfs & initramfs
查看>>
Tom's attempts to get GPRS working over bluetooth with his laptop
查看>>
Connecting to GPRS over Bluetooth on Linux
查看>>
Linux网络资源
查看>>
Android对Kernel的改动汇总
查看>>